所有需要客服的环节最终都会有人觉得很累,无论是提供客户服务的人,还是需要客户服务的人。

 
Emulating Bloodborne with shadPS4

The PS4 emulator, shadPS4, has been making amazing progress. Bloodborne is almost playable now. I've seen many people on X asking how to set everything up, so I decided to write down the steps.

Get the Latest shadPS4

The safest way to get the latest shadPS4 is from their GitHub:

https://github.com/shadps4-emu/shadPS4/actions

Select the latest build with a green checkmark, scroll down the page and find shadps4-win64-qt:

shadps4_github

Don't download from any other sites, as they may contain malware.

Get the Game

The game is around 29GB, you can find it with Google.

Get the Patches

After completing the above steps, right-click the game, select Patches, download all the patches, and activate the ones you need. For example, you can apply patches to skip the intro, enable 60 FPS, or enable 4K resolution, etc.

shadps4_patches
 
Hubble System Requirements
 

事情到了中后期的无聊的感觉,或许就是这次 Matt 情绪的根源。

 

Kingdom of Heaven 和 Elden Ring 在设计上有很多相同(不只是相似)的地方。

 

Cooking something new with new recipes.

 

投资就像是种下一棵植物。如果土壤、水分、阳光、季节都是对的,那么增长就是必然的。

 

I really don't care. I had already made up my mind before I started using your product.

 
Don't List
  • 不要去做 set and forget 的产品。一个产品如果没有每天和用户交互的必要,那么用户真的会彻底 forget 这个产品的存在,然后制造各种 awkward 的问题。比如各种 uptime 监控服务,时间久了,没有正常工作了,可能都不知道。因为被彻底 forget 了。
  • 不要去做那种创始团队需要每天去用力,一旦停止用力就会马上自然崩溃的模式。比如之前见到有人在做 ENS 上的网址站,但因为需要持续去追踪新网站的出现和消失,然后手工更新。于是,最终这个项目被弃置了。
 

希望 Tesla 的 Cybercab 能够尽快大规模部署。

 

一个 TS 的 codebase,clone 下来之后,在 examples 目录里 yarn install 都跑不完就报错了。

https://github.com/farcasterxyz/hub-monorepo/tree/main/packages/hub-nodejs/examples/

 

如果 V2EX 有一个 contenthash API,对用户的价值是?

 

Bonjour 扫描时每个服务会找到多个可用的地址,但是客户端不一定每一个都能连上。在决定用哪个地址之前,应该先都做 ping 测试。

 

聪明的大脑们设想了各种钱之外的用途,只是目前似乎都没有凑效。

 

macOS Sequoia 里最喜欢的新功能就是那个叫做 Macintosh 的屏保。

 
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