GMX on Solana
 

对于炒的人,这个图是致郁的。但如果是对于用的人呢?就像去外国旅行之前需要准备一些当地的货币,用 ETH 的人需要的是每隔一段时间让自己钱包里有一些 ETH 用于支付各种 onchain 应用。那么这种情况下,稳定的,甚至在持续下降的价格,反而可能是用户友好的。就好比日本正在经历的通货紧缩,对于想发展日本经济的人来说是糟糕的,但是对于去日本旅游的外国游客,就是价格友好的。

所以,或许正是因为在过去几年各种非金融应用在增长,所以反而压缩了价格。如果这样的假设成立,那么 Solana 也会在接下来经历这样的压缩。而 Bitcoin 事实上就越来越成为了最适合炒的东西。

 
  • make something people want
  • people want money, and the feeling of winning
  • is robust database syncing a solved problem?
  • is global plaza a solved problem?
  • can web2 and traditional banking enable frictionless casino?
 

Planet 0.21.0 will be a quality update.

 

商业公司的利润来自于搞定那些其他人搞不定的事情。

 

Stage Manager 大概更适合 32 以上的显示设备,足够多的空间用于这些额外的控件。但是增加的动画效果也很浪费时间。

 

Never say stay tuned, ship what is done.

 
录屏的时候桌面上杂物太多?

可以调 Show items 设置

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elementary OS 的 major 版本之间的升级,比如从 7.1 到 8,只能重装……

这个系统的美术设计是我喜欢的,但就像 Linux 的很多其他问题一样,2025 年了,很多特别基础的问题,还是给人一种永远都无法解决的感觉。

那么,在 2025 年,如果有一台专门跑 Desktop Linux 的电脑,你会想装的是?

wmlive 很好玩,但主要的用途大概就是怀旧和折腾。这也足够了。wm 必须一台特别 low DPI 的显示设备。

 

There are hard problems. You can only think very hard and solve.

 

一个东西完全只做给自己用还是要做给别人用,真是完全不同的感受。

 

Incompetent people do not want to work their jobs.

 

In a perfect world, both Project Gotham Racing 2 and Bloodborne would get remastered PC ports.

 

It seems there will not be a rain season this year.

 
TinkerDifferent
 
假设有这样的一种机制存在

利润的很小一部分自动进入一个存放的地方,然后当看到觉得不错的东西的时候,只需要按一下,就可以从这个地方转 $1 到创作者。

如果特别喜欢,那就多按几下。

这个过程中的每一个多余的确认步骤都会让这件事情不那么冲动。

如果完全 onchain 实现的问题:你要花 $1 和 $1M,需要同样的确认步骤和 gas fee。如果一个打赏系统是基于 WalletConnect 实现的,那初次的启动及每次的确认,就是巨大的心智负担。

理想的情况就像,口袋里装了一堆铜钱,看着觉得不错,就丢过去。

 
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